Sohei Terra Corp.

- Recent Updates

- Scetches

Friend's Links

Sohei Art меняюсь кнопками
вот моя ->

Welcome.
This is the gallery of an anime artist. To view a full picture click on a thumbnail to the right.
Please, enjoy.

уйти из архива

20 июня 2007

+1 флешка: Ed из Cowboy Bebop. Осваиваю инструменты флеш и анимацию.
...такс, возникли проблемы с адресацией из галереи. Кликайте пока на текстовую ссылку.
....seraphym пришел на помощь и все заработало. Arigato! Можно теперь и в правое меню тыцять.
(pixel art) Naginata warrior Чувак с нагинатой.
Делал новую кнопку для сайта...
Button 1 sohei.org.ua Button 2 sohei.org.ua <- Старая
(pixel art) bulldozer Пиксельный бульдозер.


07 июня 2007

+1 картинка: Неко Ня!


04 мая 2007

+1 картинка: Пролитая кровь. Трудно словами описывать подобного рода сюжет без того, что бы не ставить душу в уязвимое положение. По факту — изображена трагедия потери близкого существа.


24 апреля 2007

Гномы бегут за ядом.


18 апреля 2007

+1 картинка: Рандом бисёнен с копьем.


09 апреля 2007

Hi, hentaipalm-guys. It might be disappointing but half-life hentai picture is the only one hentai I ever made. So you won't find anything interesting of that kind here. But you're welcome to see non-hentai pics.

+1 картинка: Милия Рейдж. Фанарт на Гилти Гиар.


23 марта 2007

4 анимации из спрайтсета:
(pixel art) Indi run (pixel art) Indi shoot
(pixel art) Indi tomahauk fall (pixel art) Indi tomahauk ascend
(pixel art) Indi adult (pixel art) Indi elder


17 марта 2007

+2 картинки:
Простой ракурс девушки,
2D Гнум. Совсем древний рисунок, но видать не судьба ему пригодится в другом виде.


13 марта 2007

+4 картинки:
Органическая меха выгружает девочку-пилота,
Убрал робота, переделал фон и девушку,
Девушка и Меха,
Непроработаная фэнтези карта.


26 февраля 2007

+1 картинка: Близнецы мехи.


22 февраля 2007

Опять пикселарт, но уже для рпг. Дом и некоторое убранство.
А эти две анимации не было куда приткнуть, так пусть будут здесь:
(pixel art) Ufo (pixel art) Hangar destroyed


19 февраля 2007

Занимался пикселартом под настроение. Получилось такое и еще анимация:

(pixel art) Small soldier run (pixel art) Small soldier walk (pixel art) Small soldier shoot

Все вместе собрал Jeners, за что ему большое спасибо. Можно посмотреть в дейтсвии (1.3 Mb).
До этого нарисовал картинку, имя которой звучит как "утро переходящее в день". Рисунок получился чисто случайно из ничего. Но вышло здорово.


28 января 2007

Пиксельные иконки:

(pixel art) Shop items


14 января 2007

Я провел разъяснительную беседу с Мико. Теперь она будет делать то, что нужно. Я сказал "будет", и не надо плакать, Мико, - я уже все решил.
Но не все так просто. Сначала надо доказать что вы хороший, а потом ответить на 5 загадок.
Успехов. ;)


9 января 2007

Сайт преобразился!
5 дней и ночей просидел я над этим чудом технологии. Гордо заявляю, что он создан по абсолютно незнакомой для меня технологии CSS, без применения таблиц.
Также могу вывесить не менее гордую надпись: "Сделано в Notepad'е". Ну, и конечно спасибо seraphym'у, без которого бы не было самых вкусных штук.
Пасхалкой оказались диалоги с моей секретаршей...
Старый дизайн вывешен тут.
Все отзывы и комментарии пишите на форум.


1 января 2007

С НОВЫМ ГОДОМ!!!!!!!
+1 картиночка: Мико


30 декабря 2006

Дочитал книгу Оруэлла "1984" — как будто получил сапогом по морде. Такой концовки откровенно не ожидал.
Книга грубо и радикально расписывает угнетающего вида социальную утопию. Всем фантастам, политизированным овечкам, интеллигентам, эльфам и идеологам — рекомендую к прочтению.


29 декабря 2006

Однажды, сошлись мы в словесной битве не на жизнь, а на смерть. Бесконечно спорить можно про две вещи: метафизику и аниме.
Началось ессно со второго, ибо каждый что хочет, то и видит.
На доказательство своего видения иногда бросаются просто тома по философии, создаются удивительные логические построения.
В этот раз, яблоком раздора послужил некий центральный персонаж одного из малораспространенных произведений.
Возникло следующее обобщение.
Кроме самого персонажа в аниме неотъемлемо присутствует сюжет. Т.е. проблемы, конфликты, идеи, иногда целый мир и даже бывает философия. Они тесно переплетаются, наслаиваются, влияют друг на друга.
Некоторые проблемы были созданы специально, чтобы проявить на них персонажа, попробовать его на прочность, показать грани личности, продемонстрировать способности.
Некоторые проблемы создает сам персонаж: своими заморочками, идеалами, мечтами или комплексами.
А есть еще идеи. Они выше проблем, конфликтов и всех персонажей вместе взятых.
Бывают аниме от создателя, который помешался на каком-то типаже характера.
Бывает, создатель имеет, что сказать про некоторые проблемы, показать как себя вести надо или НЕ надо. Тогда он берет персонажа и восстанавливает по ключевым событиям вспомогательные поведенческие схемы; и таким образом совершенствует нужный образ.
А бывает — есть идея, тогда у всех, абсолютно всех, есть свои роли и ведут они себя ровно так чтобы за всеми бытовыми мелочами, призванными убедить в происходящем, можно было прочесть заложенное послание. Особым мастерством считаю, когда идею вслух не высказывают, или недосказывают. Когда ее прочесть нельзя, ее можно только заподозрить и вывести, опираясь на личный опыт и вводную повествования.
К чему это все было озвучено. К тому, что хорошее аниме не распадается на отдельных персонажей, оно распадается на кучу нужных деталей, которые друг другу идеально соответствуют. Делается это все для создания нужного эффекта.
< вырезано_имя_аниме > -- это аниме ни про что. Оно первого типа. Построено на персонаже и для персонажа. Он сам рождает все проблемы и конфликты. Так как персонаж идиотичен в своей сути, то и то, что он создает, и то с чем сталкивается, имеют аналогичную природу. Это тупо пособие как НЕ надо жить, каким НЕ надо быть. Если в этом всем усматривать жизненность(аргумент оппонента), что, быть может, это мы заблуждаемся, а в аниме все достоверно, что это правда жизни такая(так живут все; такие проблемы у всех; так решает проблемы большинство) -- то я даже не знаю, что ответить. Жизнь не такая.
Да, персонаж претендует на оригинальность, но происходящее менее идиотично от этого не становиться.

Сходить, пофлудить.


26 ноября 2006

Новый рисуночек: Эльфиечка топлесс.


10 ноября 2006

Новые наброски: Самуриндзя и поздравлялка.


3 ноября 2006

Сегодня торжественный День Почета.
В День Почета я хочу вручить награды хорошим людям:

Medal of Pink Kawaii

Медалью Розового Кавая награждается seraphym за заслуги перед отечеством.

Медалью Розового Кавая награждается ax-hv за огромный вклад в художественное развитие.

Медалью Розового Кавая награждается Extremalex за сценаристский талант и вклад в геймдев.

Medal of Green Kawaii

Медалью Зеленого Кавая награждается Thunder за заслуги перед отечеством.

Медалью Зеленого Кавая награждается Magus за сценаристский вклад.

Медалью Зеленого Кавая награждается RedCat за вклад в мультипликацию.

Медалью Зеленого Кавая награждается Slotos за то что хороший человек.

Медалью Зеленого Кавая награждается Dmitrys за заслуги перед отечеством.


31 октября 2006

Новая картинка: Страж порядка.


28 октября 2006

Интересный креатив на тему Халф-Лайфа -- MP3 монтаж звукового сопровождения на тему Хентай-Лайф. Весело! :)
Dj.AkirA - Я еще в форме.mp3. (1 Mb)


27 октября 2006

О, круто. Парюсь в баньке на gamedev.ru. Прощай хороший форум (ну, или не прощай, если вдруг разбанят 8).

ModHLfol, ты ханжа и истеричка.


За 4 часа картинку успело просмотреть 95 человек. Я право не ожидал такого ажиотажа. Вообще, было просто желание изобразить хентай. На любую тему. Под руку попал Халф-Лайф 2.
В течении суток картинка будет доступна на сайте без цензуры, только сначала приделаю Adult disclaimer.


Готово. Хентай фанарт на Халф-Лайф 2.
В главных ролях: Аликс и зомби.


3 октября 2006

Выкрашен один из многочисленных набросков созданных в онлайн флеш пейнтбраше -> Рыцарь Пластинчатого Доспеха. Пока без фона.
Оригинальный набросок.
Еще для ознакомления вот, вот и вот.
В последнем воте зацензуреный нецензурный контент.


18 сентября 2006

Благодаря одному замечательному человеку мой сайт заговорил на английском языке. Спасибо тебе, Thunder, огромное!
По этому поводу купил себе робота. Должен же быть в приемной приличной корпорации робот, знакомтесь - AIS.


6 сентября 2006

Сегодня я побывал на концерте японских барабанщиков тайко Tawoo.



Незабываемое зрелище! Но, главное что я получил автографы на картинки которые для них нарисовал. Так спешил сделать как можно больше, но за сутки смог изобразить только четверых.
Asano-san.
Kanae-san.
Tie-san.
Etsu-san.
Они были так удивленны! Эти счастливые лица стоили бессоной ночи, без сомнений!!!

По возможности постараюсь нарисовать остальных членов группы, но не в темпе. Устал я. Уже 24 часа на ногах и спал 3 часа перед этим.


11 августа 2006

10 августа 2006

Попробовал рисовать пиксел-арт и очень увлекся этим делом. Оказалось очень увлекательно тыкать точки которые издалека интересно смотрятся. Одно плохо, что времени потребляет немеряно. Как-то даже и не замечаешь куда оно уходит.

Из пикселей собирал базу X-com'а
X-com base Pixel Art
Постройка заняла три дня в неторопливом темпе.


26 июля 2006

Красивым пинком под зад Сохей вылетел с бесплатного хостинга ho.com.ua по причине чрезмерной посещаемости (ну и следовательно нагрузки на сервер, трафик и прочие загрузки баннеров). Пришлось переезжать, потому наблюдались некоторые неполадки, а сам сайт дня 2 валялся в дауне.
Сейчас он перехал на одну площадку с мегамодныи Украинским Ресурсом АНиме - УРАН. Это есть не что иное как народный аниме-журнал, будет время - загляните.

На новом месте сайт обрел нехилое обновление - подсоединил все более-менее приличные скетчи.
Новые поступления:
Цветная работа - Чиби Кайт.
Набросок - Велосипедистка.
Начинаю меняться кнопками. Вот моя - Sohei Art


18 июля 2006

Работа над игрой все еще идет. Основа есть, осталось хвосты подкрутить в течении неопределенного количества времени.

А тем временем за столь длительный промежуток времени накопились обновления.
Техно ангел из пламени, нарисованный для девушки Kait.
Наброски:
Фтагн ктулху.
Эльф светлый в прыжке.
Эльф темный делает "КУ!"
Я пока еще живой. А значит рисуем дальше.


3 июня 2006

Идет работа над мини-адвенчурой на 4 локации. Лагерь развернут... где-то. Место не указано ибо штат укомплектован. Ждите сюрприза. :) С воскресенья по среду (до 07.06.06) будет техническая пауза в связи с отчетом по диплому.


9 мая 2006

Поздравляю всех славян с великой победой.
Я прошу прощения у всех ветеранов за то, что мы выросли такими уродами и распоряжаемся нашим будущим так бездарно. Тем будущем которое вы добыли для нас. Простите, пожалуйста.
Картинка к 9-му маю.


29 апреля 2006

Челнок падал в атмосферу планеты. Потрепанная обшивка зияла оплавленными отверстиями. Трещина по периметру в любую секунду грозила окончить всё яркой вспышкой. Но целостность корпуса сохранялась. Чудовищная перегрузка отдавались болью в центральную систему полуорганического корабля.
Он падал, падал в глубину неизвестности - туда откуда вышел. Если повезет, сработает антигравитационная система и сердцевина уцелеет, избежав неминуемого столкновения с поверхностью. Это самое главное, остальное можно будет регенерировать и начать всё с начала.

Так ушел в подкосмическую глубину рядовой штурмовик императорского флота.


11 апреля 2006

Новый рыцарь -> вот такой.
Эквипмент:
+ 7 Легендарный Меч Дыхания Ледяного Дракона (dmg: 250 normal +700 cold)
+ 8 Руническая Броня Непроницаемой Защиты. (def: blocks 70% physical damage. +25% resistance to all magic)
+ 5 Перчатки Силы Каменного Гиганта (+50 strength)
+ 10 Обруч Небесного Равновесия (Immunity to magic. +10 to each characteristic)
+ 7 Сапоги Ловкости. (Triples movement speed.)

На этом ушел на 4 дня в заказы.


7 апреля 2006

Апдейт. Сегодня +8 картинок. Последним по дате идет конный самурай созданный для рыцарского турнира. Третий день подряд пытаюсь сесть и нарисовать фон, но как-то рука на фотошоп не поднимается.
Самурай из клана... *написано неразборчиво*

Четыре иллюстрации к статье мифического типа.
Про древних богов
Про штурм атлантов
Про атлантов и асуров
Флот пришельцев

Две страницы из манги.
Майор Кусанаги стр. 1 - Коннект
Майор Кусанаги стр. 2 - Допрос
На этом месте мне рассказали про вышеупомянутый турнир и дело было отложено. И под конец скетч-фанарт на Алиту.
Полет шмеля
Logoff.


28 марта 2006

Много времени прошло. По сайту смотрел только посещения регулярно. Но за пределами делалось много разного:
Например скетчи:
Поздравлялка Агин Буму
Спид-арт про коня
Шаман и покемон
Явление тентакли
Еще были иллюстрации к одной статье. Дней через 10 смогу выложить на сайте.
Ковырял интерактивную карту для своего проекта игры. Не доделана =_=.
А еще читал много-много манги. До сих пор под впечатлением от мастерства японских мангак. Не могу понять одного: много работы вложено или же это все талант, что делает рисунки такими офигительными.


4 марта 2006

Про Нетрпеливое племя

Часть первая. Вступительная.
Часть вторая. Про сильного воина.
Часть третья. Про его соплеменников.
Часть четвертая. Про месть.
Часть пятая. Про скрытного индейца.
Часть шестая. Про идолов.
Часть седьмая. Про шамана.
Часть восьмая. Про колдунство.


1 марта 2006

Длинный выдался денек.
Самое главное достижение - анимированый чибик.



Случилось удивительное совпадение. Мне прислали волшебное денежное перышко и спустя 12 часов я наконец-то получил деньги. Есть повод помистифицировать.

Озадачился, какая девушка из аниме мне нравится. Бегло перебрав список - выбрал следующие:
Эксель (Доской Ханако)
Харухару Харука
Эйша Ктарл-Ктарл
Если подумать у них много общего. Это определенно диагноз.
Еще у меня уже есть автопортрет, но не покажу.


25 февраля 2006

Underwold 2. Evolution
Сходил посмотреть фильм в кинотеатре. Жалею, не смотря на то, что такие фильмы только там и показывать, мол выгодней и краше смотрятся.
В киноиндустрии давно поняли, что сквозь квадратные глаза пропорциональные формату экрана и оглохшие уши типичного потребителя попкорна -- к разуму уже ничего такого вроде "смысла" не проникает. Достаточно грузить эффектной картинкой и касса себя окупит. Только я этого не знал и поэтому пытался все увиденое как-то сопоставить. Получалось очень плохо и я все больше расстраивался. И зала вышел совершенно недовольный. Типичная отмазка: "Это же блокбастер! Какой тут смысл?" - не канает. Ну не канает и все. Ведь делали Матрицу, делили Резидент Ивил, делали Терминатора - те же пирожки, но уже с начинкой. Народ их до сих пор помнит и любит. А это... :(

подробнее...


24 февраля 2006

+1 картинка. Очень понравился стиль Масамунэ Широ. Попытался сделать что-то на подобии и вышла загорелая девочка.
2 минуты на фон. Около 6 часов на агрегат и тело.


23 февраля 2006

С ПРАЗДНИКОМ, МУЖИКИ!!!
Поздравляю с 23-м февраля. Всем, кто служил или не служил, но имеет, что защищать в этой жизни и не задумываясь встанет на защиту - лучшие пожелания.
Будьте стойкими. Будьте доблестными. Будьте благородными.


20 февраля 2006

Прицепил форум. Зачем? Не знаю. Cледить не услежу: всевидещие око отобрали на таможне при выезде из астрала. А за админа там другой человек.
Попечатал немного сценарий: исправил несколько слабых мест. Кое-где поправил ритм. Но еще не конец, нет. Еще не конец. :'(
< Подколота старая страничка с некоторыми технологиями Урана.


18 февраля 2006

+1 картинка. Перерисовал Батоу-сана. Есть еще Майор Кусанаги, но не успел покрасить.
Модифицированная валькирия Бляйхера.
*CLICK-CLICK*


17 февраля 2006

Нашему мангарушному comrade in arms - Паромову - подарок на ДР.
Рисовалось сразу цветом. Сказывается недостаток знаний и опыта. Вышло не очень, хотя идея достаточно интересная.

Надо будет как-то найти время и сесть, вдумчиво перерисовать в другой технике.
*picture deleted*


15 февраля 2006

Сел и за 6 часов переделал сайт: надо было освободить структуру для блога. Логически стало лучше.
Не обещаю за ним следить, хоть и сделан не для праздного любопытства. Умные мысли - они редкие гости.

Перенесенная новость из старой версии:
Сайт на стадии вечной реконструкции. Кроме этой странички активна область хентай проекта. Готовность раздела - 30%. Иконка справа сверху


Всю прошлую ночь делал коммерческий сайт. Устал жутко от монотонной работы. В качестве разрядки нарисовал скетч.



Выложил на мангаре: предложили отрезать голову. Согласен, голова великовата, не в позе и не в ракурсе. Во время следующего перерыва исправлю.


| Copyright © 2005-2009
| Sohei Terra Corp.